我正在尝试使用以下代码让我的应用对长按音量降低使用react:publicbooleanonKeyLongPress(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN){Log.w("myApp","LONGPRESS");}returnsuper.onKeyLongPress(keyCode,event);}但是,它只会发送一堆onKeyPress()事件来降低音量,而onKeyLongPress()永远不会被调用。我的Intent是让音量上下“短”按单独,让我的应用程序对音量长按有不同的react。
当infowindow关闭时,你有什么触发Action的方法?我找不到任何听众。我正在考虑运行一些后台Runnable检查marker.isInfoWindowShown()是否存在。我想做的-在我的map上显示按钮,当用户点击点(信息窗口出现)时,屏幕底部也有这个按钮。当infoWindow消失时,按钮也不再可见。关于我应该阅读哪些听众的任何提示? 最佳答案 目前在googlemapsandroidapi中,没有对应于标记的信息窗口关闭的直接监听器。但是您可以在您的应用程序中实现所需的功能,方法是检查以下可能作为关闭信息窗口原因的
我有6个Edittexts,分为6个不同的布局,都在同一个View中。我的问题是我的应用程序被迫进入横向模式,并且通过按下“下一步”按钮我想自动开始编辑另一个editText而不是默认情况下设置我的那个android。示例:我正在EditText1上书写,按下一步,然后焦点被位于第一个下方的EditText占据。我想编辑适合它的那个。对不起我的英语不好:(设备是galaxytab,带GoogleAPI8/Android2.2谢谢 最佳答案 还没有测试过,但是这应该可以工作some_edittext.setOnEditorAction
我有一个应用程序,我想使用Surfaceview捕获视频并将其存储在我自己创建的文件夹中,这可能吗?它只存储视频的默认文件夹。感谢andvace..... 最佳答案 使用此代码publicclassrecordextendsActivityimplementsOnClickListener,SurfaceHolder.Callback{MediaRecorderrecorder;SurfaceHolderholder;booleanrecording=false;publicstaticfinalStringTAG="VIDEOCA
我正尝试在我的Nexus5x上拍摄慢动作视频。这就是我配置媒体记录器的方式:CamcorderProfileprofile=CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH_SPEED_HIGH);mMediaRecorder=newMediaRecorder();//Step1:UnlockandsetcameratoMediaRecordermCamera.unlock();mMediaRecorder.setCamera(mCamera);//Step2:SetsourcesmMediaRecorder.setAudioSour
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我是Android新手。我正在开发一个需要用户签名的应用程序。如何在Android中捕获签名?
我试图让我的应用程序在按下CTRL+S时执行某些操作。我只是不确定W和L参数如何为WM_KEYDOWN工作。MSDN有一些关于位域的内容,我不确定。如何检测CTRL和S?谢谢如果除了hWnd之外的另一个控件获得焦点,我该怎么办? 最佳答案 嗯,this是虚拟键码的大列表。CTRL-S将作为2个WM_KEYDOWN消息发送-按下ctrl键时的消息(VK_LCONTROL或VK_RCONTROL)后跟“S”键的0x53。与其处理这两条消息,不如等待“S”按下的按键消息,然后调用GetKeyState使用魔术值VK_CONTROL(否则您
基于手机摄像头设计一款捕捉玩家上半身的体感运动游戏以下是一些可能的例子:手势识别:通过识别玩家手部的动态姿势,例如张开手掌,扇动手臂等等,来控制游戏中的角色进行各种操作。肩膀运动:利用玩家肩膀的动态姿势,例如左右晃动、上下运动等等,来控制游戏中的角色进行移动或者攻击。身体旋转:通过监测玩家的身体旋转,例如左右转动或者向前倾斜等等,来控制游戏中的角色进行闪避或者攻击。摇晃手机:除了玩家本身的动作,我们也可以结合手机的重力感应技术,设计需要通过摇晃手机来触发游戏中的操作和动作,例如跳跃、攻击等等。录入特定的声音:我们还可以把玩家在麦克风中录入的特定声音做为触发游戏中特定动作的依据,例如大声喊叫、呼
当我调整窗口大小时,我想告诉程序的另一部分我的窗口已更改大小。我在MSDN上阅读那:WMSIZE消息WMSIZE消息在窗口大小更改后发送到窗口。但是,即使在拖动时我也会收到WM_SIZE。我注意到在调整窗口大小时还会发送一条WM_SIZING消息。目前我看不出WM_SIZE和WM_SIZING之间的区别。有什么方法可以捕获最后一个WM_SIZE消息,而不是用调整大小消息“垃圾邮件”我的程序? 最佳答案 当您开始拖动窗口时,系统会进入模式移动/调整大小循环;在拖动操作完成之前,它不会返回到您自己的消息循环。您仍然得到WM_SIZE,因
我实现了一个IContextMenu3接口(interface),我正在尝试为我自己的自定义加速器捕获击键。问题是,如果我将鼠标悬停在根菜单中的子菜单上,我不会收到任何WM_MENUCHAR消息,而如果我将鼠标悬停在我的子菜单之一内的子菜单上,那么我会收到。我知道WM_INITMENUPOPUP消息只有在有child时才会发送。WM_MENUCHAR有一个警告,即没有加速键绑定(bind)到该键。我知道要遵守这个警告,因为当我按下一个键时,我会听到独特的“无加速器”哔哔声。还有什么我不知道的注意事项吗?这是我能得到的重现问题的最小代码:HRESULTCFolderViewImplCon